4 дн. назад
Так, ало, оно записывает? Кхм..
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Показать больше
4 дн. назад
5 дн. назад
Так, ало, оно записывает? Кхм..
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Показать больше
6 дн. назад
Так, ало, оно записывает? Кхм..
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Все эти годы мы, как я и говорил, плотненько работали, и наконец, мы готовы представить вам Highfleet 1.17! Мы учли ваши пожелания:
- Исправили ИИ противников. Теперь они будут учитывать особенности своего корабля, маневрировать на лёгких крейсерах и держаться вдали на линкорах.
- Исправили формулу расчёта скорости. Теперь скорость вашего корабля на карте зависит от соотношения маршевых и маневровых двигателей, а максимальная скорость от формы корабля. Общая тяга увеличилась.
- Добавили поддержку модификаций, интегрирована мастерская модификаций.
- Добавлен мультиплеер в PvP и PvE вариантах. Пройдите кампанию с другом или померяйтесь навыками и знаниями на стратегической карте и в аркадных боях.
Надеемся, за столь долго ожидание вы не потеряли интерес к проекту. Бета-версия выйдет в общий доступ уже... Всмысле не тот паблик? Ты же сказал... Ах да, да, понял. А ну иди сюда давай, ты, говно...
#HollowKnight #щитверг @pandhk
Показать больше