Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
Как выглядела альфа-версия PUBG?

Львиная доля любителей PlayerUnknown’s Battlegrounds познакомилась с игрой еще тогда, когда она находилась в стадии раннего доступа. Однако немногим довелось увидеть PUBG на более ранних этапах ее разработки – например, в то время, когда проект проходил через стадию зарытого альфа-тестирования в 2016 году.

Для тех, кому любопытно, как выглядела альфа-версия PlayerUnknown’s Battlegrounds, сотрудник компании PUBG Corporation, известный под псевдонимом RoboDanjal, поделился с сообществом несколькими скриншотами, сделанными как раз в тот период, когда игра еще даже не была готова к выходу в Early Access.
Показать больше
Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
Разработчики добавят в игру возможность выбора карты

Возможность самостоятельно выбирать карту для игры – эта та функция, которую сообщество PlayerUnknown’s Battlegrounds просит у разработчиков уже несколько месяцев (с тех пор, как в игре появился Мирамар). Так, уже на протяжении многих недель все соцсети, официальные форумы, комментарии к анонсам и прочие каналы связи с разработчиками заполнены одной и той же повторяющейся фразой: «Add Map Selection» (Добавьте выбор карт). Особенно актуальной эта просьба становится теперь, когда PUBG Corp. готовятся выпстить третью локацию – тропический остров размером 4 на 4 км.

До недавних пор эти призывы не вызывали никакой реакции, однако несколько дней назад ведущий комьюнити-менеджер проекта, известный под псевдонимом PUBG_Tamat, нарушил молчание и призвал игроков подождать:

"Мы в курсе [ваших просьб]. Сейчас мы оцениваем разные способы добавления в игру функции выбора карт. Буквально вчера за ужином мы обсуждали этот вопрос. Даже примерную дату пока обещать не могу.

Мы собираемся это сделать, просто сперва нам нужно понять, как это лучше всего реализовать с точки зрения технологии/взаимодействия с пользователями/интерфейса. Хотелось бы дать вам больше информации, но не могу. Подумал, что дать вам знать о наших намерениях прежде, чем мы разработаем четкий план – это лучше, чем ничего."

В обозримом будущем разработчики могут удовлетворить еще одну просьбу сообщества, о которой любители PlayerUnknown’s Battlegrounds говорят последние полгода или больше: PUBG Corp. могут ввести в игру привязку к региону – тогда Китай будет изолирован от остального мира.
Показать больше
Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
В PUBG на Xbox пройдут бесплатные выходные

Хотите попробовать PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One, но опасаетесь, что игра не оправдает ваших ожиданий? Тогда эта новость для вас!

Недавно Microsoft анонсировала бесплатные выходные в PUBG. Событие Free Play Days начнётся 19 апреля и закончится 22 числа. Для того, чтобы бесплатно сыграть в детище Bluehole Studio на консоли, потребуется действующая подписка Xbox Live Gold. Все заработанные Battle Points во время бесплатных выходных будут перенесены в полную версию игры, если вы приобретете ее после завершения бесплатного периода.

В дополнение к Free Play Days издатель также анонсировал новое DLC стоимостью $6,99. Оно включает в себя набор косметических предметов: эксклюзивную кепку, рубашку, джинсы и кроссовки. Набор будет доступен в течение ограниченного периода времени — с 19 апреля по 19 мая. Купленное во время бесплатных игровых дней дополнение останется при приобретении полной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Во время игровой выставки PAX East 2018 создатель проекта Брендан «PlayerUnknown» Грин заявил, что релиз Мирамара на консоли состоится в мае. Несколько дней назад разработчики выпустили новый патч на Xbox, с полным списком изменений вы можете ознакомиться на официальном форуме.
Показать больше
Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
Все, что вам нужно знать о новой винтовке SLR

Продолжаем изучать и анализировать все изменения и нововведения, которые были внесены в PlayerUnknown’s Battlegrounds с выходом большого патча #12 . В этом нам поможет очередной гайд от WackyJacky101, посвященный новой полуавтоматической снайперской винтовке (DMR) под названием SLR.

Основные тезисы гайда:
- Базовый урон SLR равен 58. Это на 5 больше, чем у SKS, но на 3 меньше, чем у Mk14. Другими словами, SLR имеет самый высокий после Mk14 урон среди всех видов автоматического/полуавтоматического оружия в PUBG.
- SLR убивает двумя выстрелами в голову, независимо от уровня шлема. Три выстрела в туловище или два в шею достаточно, чтобы убить противника с первым или вторым бронежилетом/шлемом. С третьим бронежилетом/шлемом необходимо попасть в туловище четыре раза, в шею – три раза.
- Выстрелы SLR можно услышать на дистанции до 700 метров, с глушителем – до 320 метров.
- Чтобы наносить максимальный урон с высокой точностью и правильно контролировать отдачу этой винтовки, необходимо стрелять с постоянной скоростью огня и, соответственно, уводить прицел вниз с постоянной скоростью. По подсчетам WackyJacky101, оптимальный темп стрельбы SLR составляет 150-180 выстрелов в минуту (2.5-3 клика в секунду).
- Начальная скорость пули SLR превышает 850 м/с. Это больше, чем у Mk14 & m24. Таким образом, SLR имеет самую высокую скорость пули среди всего оружия в PUBG, стреляющего патронами калибра 7.62.

Для удобства WackyJacky101 собрал всю информацию в одном изображении.

Справа на картинке показана прицельная сетка для стрельбы на разные дистанции – от 100 до 600 метров. По центру автор гайда разместил график средней скорости полета пули. В левой нижней части изображения мы видим совокупность цифр на фоне человеческих фигур – они показывают, сколько раз нужно попасть в ту или иную часть тела, чтобы убить противника.
Показать больше
Offer news | PUBG mobile &
8 ч. назад
#PUBGNEWS

Компания Rainbo совместно с Microsoft выпустила первую игровую лимитированную серию геймпадов в стилистике игры Pubg. Выпущено 299 комплектов с бесплатной игрой Playerunknown’s Battlegrounds на Xbox
https://rainboskin.me/prod...
Показать больше