4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
Интервью с разработчиком Minecraft 👀
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Показать больше
4 мс. назад
⚡️Карты «Перезарядки» вскоре могут получить игровой режим Королевской Битвы!
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Предстоящий игровой режим «Мини-КБ» использует большой объем данных Fortnite «Перезарядка»
- Максимум 50 игроков
- Возрождения нет, механика КБ *возможно* на картах «Перезарядка»
- Доступно только в соло и дуо
- Дата релиза неизвестна
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
4 мс. назад
Интервью с разработчиком Minecraft 👀
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Показать больше
4 мс. назад
Интервью с разработчиком Minecraft 👀
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Показать больше
4 мс. назад
Интервью с разработчиком Minecraft 👀
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Показать больше
4 мс. назад
💫 Вайп и Большое обновление на Create: Genesis!
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Неожиданно мы решили провести Вайп на нашем сервере Create: Genesis и вместе с этим довольно сильно обновить саму сборку. Сервер откроет свои двери завтра, 23 января, в 18:00 по МСК.
Обновление получилось очень насыщенным, кроме прочих изменений (переработка квестов, крафтов и т.п.), мы добавили уникальные механики и даже разработали свой собственный мод - Genesis Addons!
❗️ В обновлении:
- Добавлено множество новых и полезных модов
- Доработаны квесты и крафты
- Добавлена уникальная механика - Ритуал призыва мобов!
- Добавлен кастомный мультиблочный механизм и руководство для его создания!
- Добавлен собственный кастомный мод, расширяющий возможности Botania!
- Прочие изменения.
Подробнее про обновление можно узнать здесь - https://telegra.ph/Obnovle...
Показать больше
4 мс. назад
Интервью с разработчиком Minecraft 👀
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. Мы выбрали самое интересное из первых двух частей интервью.
Узнать факты из третьей части можно будет быстрее в нашем Телеграме — t.me/minetrends
Интересные моменты:
— Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.
— Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.
— План студии — выпуск четырёх дропов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.
— С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.
— Элитры с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
— В офисе в Стокгольме работает где-то 200 человек, и лишь малая часть из них действительно работает над обновлениями игры.
— Крупные обновления всё же будут. Благодаря системе дропов разработчики могут выпустить релиз размером с «Обновление Незера» или «Пещеры и горы», при этом не растягивая ожидания и разработку на 2-3 года.
— Дворец испытаний, по мнению Гнембона, вышел всё же слишком шаблонным и предсказуемым. Бастионы или руины портала в Незер такой проблемы не имеют.
— Утечки плохо сказываются на всей студии. Они демотивируют разработчиков и мешают маркетингу. Однако Гнембон не уверен на 100%, что они не контролируются кем-то.
— Инструменты для ускорения разработки, упомянутые Агнес на Minecraft Live 2023 — это люди. Несколько человек, выделенных для улучшения кода игры.
— Разработчики знают о проблеме с текущей нумерацией версий и у них уже есть решение.
— Разработчики сейчас поделены на множество команд. Их больше двух, однако точное число Гнембон не раскрыл.
— Работа над дропом, который выйдет после весеннего, уже ведётся. Над ним работает Гнембон со своей командой.
— Судьба экспериментальных изменений торговли и боевой системы всё ещё не решена.
— Политика студии не ограничивает добавление нового мяса в игру, однако оно должно иметь уникальные особенности и в целом подходить игре.
— Энд могут обновить в любой момент. Наполнение других измерений контентом перед его обновлением больше не является целью студии.
— Концепция Маркетплейса Бедрока не подходит для Джавы. В студии понимают, что сообщество этого издания уже привыкло загружать нужные ресурс-паки, карты и другие вещи через файлы игры. Однако в будущем разработчики могут изменить способ импорта миров, сделав его подобным импорту ресурс-паков.
— Джаву не закроют в пользу Бедрока. Сейчас оба издания получают одинаково сильную поддержку.
— У бледных дубов планировалась другая форма дерева. И хотя идея не была реализована, Гнембон не исключает, что в будущем к ней могут вернутся.
— Разработчики пока не планируют вводить перемещение сундуков поршнями. Эта механика может вызвать серьёзные проблемы и баги, поэтому сначала стоит серьёзно поработать над внутренней частью игры.
— Возобновляемость песка когда-то будет. Однако не через кадавров, так как этот способ кажется разработчикам скучным.
Показать больше
4 мс. назад
Добрый вечер! ⭐
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Сегодня мы провели вайп анархиях, вот что изменилось:
- В этот раз, вайп получился в основном технически направленный - больше внимания было уделено оптимизации и производительности сервера, мы постарались сделать геймплей плавным и без лагов
- Сервер был обновлен до версии 1.21.3, а значит добавились все последние изменения майнкрафта
- Булава была ограничена, теперь она наносит на 50% меньше урона и не более 65 хп
- Обновлена механика скупщика, он стал более сбалансирован. У режима клановой прокачки теперь установлено ограничение, количество предметов для сдачи не будет расти бесконечно вместе с количеством участников клана
- Установлен зимний спавн! Мы хотим порадовать вас новогодней атмосферой и также добавили команду для включения снега на спавне - /snoweffect on или во всем мире - /snoweffect global
- Добавлена новая команда, которая позволяет запросить деньги у игрока - /reqpay [ник] [сумма]
- Обновлены кланы, добавлена возможность попроситься вступить в любой клан, командой - /clan join [название_клана]
- Обновлена и улучшена система дуэлей! Теперь можно следить за дуэлью любых игроков - /duel spec [ник], а также заходить в самые новые дуэли - c PvP 1.8, и остальные. В меню выбора дуэли теперь отображается онлайн каждого набора
- Добавлена команда для создания большой картинки сразу на стену. Для этого нужно поставить рамки в нужном размере и написать /wallpic [ссылка]. Каждое использование стоит 5 коинов, независимо от размера картинки
Заходите, ждем вас на сервере! 🥰
Показать больше
При финансовой поддержке
Memes Admin
9 дн. назад